2D 平面設計

自主概念專案

訊號與雜訊

一套以網點、套印偏移與資訊密度為變數的海報系統,探索訊息在何處開始失真。

執行範圍
視覺概念、版面系統、印刷實驗
概念時程
三週系列發展
工具/方法
InDesign · Illustrator · Print testing
年份
2026
黑白紙張、網點與量測線匯聚成一道明亮訊號
雜訊不是訊息的反面;它是訊息開始被看見的邊界。

系列命題

用偏移建立一套可控制的失真

系列固定單一網格與紙張比例,逐張提高套印偏移、網點尺度與資訊密度。每次只改變一個參數,讓視覺張力仍可追溯,而不是退化成隨機破壞。

系統的三個旋鈕

  1. 01

    偏移

    讓邊界產生回聲

    以固定級距移動分色圖層,控制閱讀阻力。

  2. 02

    網點

    改變觀看距離

    小網點支援近讀,大網點把內容轉為遠距圖像。

  3. 03

    密度

    找到崩解前一刻

    資訊持續增加,直到主訊號仍能被辨識的臨界值。

在首頁把錯位圖層拖回中心,感受小幅偏移如何改變畫面。

操作套印控制器