2D 平面設計
自主概念專案
訊號與雜訊
一套以網點、套印偏移與資訊密度為變數的海報系統,探索訊息在何處開始失真。
- 執行範圍
- 視覺概念、版面系統、印刷實驗
- 概念時程
- 三週系列發展
- 工具/方法
- InDesign · Illustrator · Print testing
- 年份
- 2026
雜訊不是訊息的反面;它是訊息開始被看見的邊界。
系列命題
用偏移建立一套可控制的失真
系列固定單一網格與紙張比例,逐張提高套印偏移、網點尺度與資訊密度。每次只改變一個參數,讓視覺張力仍可追溯,而不是退化成隨機破壞。
系統的三個旋鈕
- 01
偏移
讓邊界產生回聲
以固定級距移動分色圖層,控制閱讀阻力。
- 02
網點
改變觀看距離
小網點支援近讀,大網點把內容轉為遠距圖像。
- 03
密度
找到崩解前一刻
資訊持續增加,直到主訊號仍能被辨識的臨界值。
在首頁把錯位圖層拖回中心,感受小幅偏移如何改變畫面。
操作套印控制器