關於 LUN

我把設計視為一種組織感受的方法:先理解問題,再讓技術、畫面與互動說同一種語言。

我是張興倫,創作橫跨三維視覺、介面體驗、平面系統、影像敘事與生成式工具。這個網站呈現的是自主概念專案,用來驗證我如何從觀察出發,建立清楚的設計邏輯,並把想法完成到可被觀看、操作與討論的程度。

創作原則

  1. 01

    先找到真正的問題

    不急著替畫面加效果,先釐清使用者要理解、感受或完成什麼。

  2. 02

    讓形式回應內容

    字體、材質、動態與互動都必須有理由,讓每個細節支持同一個核心概念。

  3. 03

    把原型做到能說服人

    透過反覆測試與收斂,把概念從描述推進為可體驗、可驗證的成品。